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运营棋牌游戏吸引玩家的三种常见的活动
 

  良好的运营能使你在棋牌游戏市场稳稳站住脚跟,实现可观的收益。在游戏运营推广的过程中,搞一下好的运营活动可以快速吸引和留住玩家,提高用户粘度。今天红鼎游戏小编就为您简单介绍运营棋牌游戏吸引玩家的三种常见的活动:

  棋牌游戏的规则较为严谨,特定的某种牌型出现的几率是可以计算的,期望值是稳定的,所以预算是可控的。

  对于玩家来说,玩家收益没有减少,反而有可能额外获得一些利益,所以此活动对于玩家参与游戏的积极性是有激励作用的。

  此类活动的本质是,公司让出部分利润,用于激励玩家参与游戏,进而拉动活跃。设计此类活动的关键,在于其对玩家的吸引力。

  怎样的活动有吸引力呢?首先是让玩家觉得公平,棋牌游戏的某些牌型的获得机会是随机的,属于玩家之间的博弈,公司没有必要调整内部的几率,输赢完全就是“运气不好”,而不会有顾虑说有可能作弊。其次是让每个人都有机会,尽可能地提供中奖的覆盖率,正所谓“一分也是爱”,1元到10元只是程度差异,1元和没有感受就差很多了。

  此类活动的优点是可控、覆盖率高。缺点也很明显,太过“润雨无声”,活跃用户感受不强烈,不能唤醒非活跃用户。

  此类活动是很多运营的最爱,看看中国福利彩票就知道了,虽然中彩几率很低很低,但大奖足够吸引(很多人一辈子也赚不到这些钱),且投入微小(2元也也可能中大奖),引得众多人趋之若鹜。

  游戏中的转盘也是采用类似的方式,一般用若干游戏币作为投注,可以获得诸如苹果手机等高价值的实物奖品,或是游戏道具、游戏币等虚拟道具。奖项的设置也有很多技巧,大家可以看我之前写的一篇文章有详细介绍。

  此类活动对于玩家的吸引力还是很大的,几乎每一个游戏都有自己的抽奖系统。但由于国家法律政策对此类活动的限制,游戏币直接兑换大额实物奖品是被禁止的。人不能让尿憋死,有各种转换、打擦边球的方法,就看八仙过海各显神通了。

  在游戏运营前期,此种活动可以更好地吸收新玩家,同时利用玩家之间的关系网,以人传人的方式,快速聚集人气,增加媒体曝光度。

  以上几种方法均是现在比较不错的运营方法,棋牌运营者可以根据自己的实际情况和喜好进行选择。(若想了解更多棋牌资讯,请关注广州红鼎游戏)

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